Menu

២១- ការរៀបចំទំព័រ

ប្លង់សារព័ត៌មាន គឺដូចជាបង្កើតផ្ទាំងបង្ហាញបង្អួច។ គោលបំណងនៅទីនេះ គឺការបង្ហាញអត្ថបទ។ ច្បាប់គឺដូចគ្នានឹងការតែងនិពន្ធក្នុងសិល្បៈសោតទស្សន៍ដែរ។ ទំព័រនីមួយៗនៃសារព័ត៌មានត្រូវតែបានរចនា និងតាក់តែងឡើង ដូចជាផ្ទាំងគំនូរដែលត្រូវដាក់ស៊ុម ហើយគំនូរបន្ទាប់បន្សំត្រូវបានរៀបចំឡើងតាមឋានានុក្រមជុំវិញប្រធានបទសំខាន់។ ប៉ុន្តែផលិតផលសម្រេច ត្រូវតែច្បាស់លាស់ ងាយអាន និងមានសោភ័ណភាព។

ទំព័រដែលត្រូវបានរៀបចំយ៉ាងល្អ មានសមាសធាតុផ្សំធរណីមាត្រ ដែលផ្ដល់នូវតុល្យភាព និងភាពសុខដុមរមនាតាំងពីអ្នកឃើញដំបូង។

អ្នកកាសែតដែលមានទទួលខុសត្រូវលើប្លង់ទំព័រ គឺមិនសូវចេះគូរ ហើយជា អ្នករចនាខាងក្នុងច្រើនជាង។ ពួកគេប្រើវេទមន្តពួកគេ ក្នុងស៊ុមចតុកោណកែង ដែលត្រូវបានកំណត់ដោយទ្រង់ទ្រាយ ទំព័រ។ ពួកគេអនុវត្តប្រតិបត្តិការបច្ចេកទេសចាំបាច់ រៀបចំធាតុសំខាន់ និងធាតុបន្ទាប់បន្សំ ដើម្បីបង្កើតបែបផែននៃការមើលឃើញដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។

មធ្យោបាយល្អឥតខ្ចោះគឺសមតុល្យត្រឹមត្រូវ នៃកម្រិតទាំងពីរ

សមតុល្យទូទៅ នៅលើទំព័រ រវាងខ្មៅ និង ស៖ រវាងពណ៌សនៃក្រដាស និង ពណ៌ខ្មៅនៃអត្ថបទបោះពុម្ព។ ប្រសិនបើមានផ្ទៃពណ៌សច្រើន គឺមិនមានអ្វីគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អាន។ ប្រសិនបើមានផ្ទៃខ្មៅច្រើន អត្ថបទគឺបង្រួមតូច និងធ្វើអោយពិបាកអាន។ សមាមាត្រនៃការបង្រួម៖ 3/4 ខ្មៅ, 1/4 ស។ សមាមាត្រល្អបំផុត៖ 2/3 ខ្មៅ, 1/3 ស។ សមាមាត្រលក្ខណៈសិល្បៈ៖ 3/8 ស, 5/8 ខ្មៅ។

សមតុល្យជាក់លាក់ ក្នុងអត្ថបទព្រីនផ្នែកខ្មៅ រវាងគំនូរមេ និងបន្ទាប់បន្សំ ជារឿងមួយ និងរវាងគំនូរបន្ទាប់បន្សំផ្សេងទៀត ជារឿងមួយផ្សេងទៀត។ ភាពសំខាន់នៃគំនូរ គឺមិនមែនជាមនុស្សតឿ ឬក៏ជ្រៀតចូលលើគំនូរដទៃ។

ស្ថាបត្យករទំព័រ ដោះស្រាយបញ្ហានេះដោយសម្លឹងមើល៖

  • តម្រឹមទំព័រជុំវិញអត្ថបទដែលបោះពុម្ព
  • ចំនួន និងទទឹងជួរឈរនៃអត្ថបទនៅលើទំព័រ។
  • ពុម្ពអក្សរដែលមានសម្រាប់អត្ថបទ
  • ទំហំំ និងទម្ងន់នៃតួអក្សរប្រើប្រាស់សម្រាប់អត្ថបទនីមួយៗ និង ចំណងជើង
  • ប្រវែងនៃបន្ទាត់
  • ចន្លោះរវាងពាក្យ បន្ទាត់ និងជួរឈរ។

ស្ថាបត្យករទំព័របង្កើត  ពង្រាង ប្រើប្រាស់ ពុម្ពគំរូ។ ពួកគេមានជួរដែលទំនេរ ឬក៏អាចបង្កើតបានតាមតម្រូវការ។ ពេលដែលនិយាយអំពីប្លង់ គឺមានប្រពៃណី ការស្លៀកពាក់ ទម្លាប់ ប៉ុន្តែមិនដាច់ខាតទេ ផ្នែកមួយនៃអារម្មណ៍ទូទៅ និងរសជាតិឆ្ងាញ់។

ការបង្ហាញអត្ថបទរឿងសំខាន់។

ចំណុចចាប់អារម្មណ៍សំខាន់នៃទំព័រនីមួយៗ ការរំលេចចេញ ការផ្ដោតរបស់វា គឺសាច់រឿងសំខាន់។ ទំព័រនីមួយៗមានតែអត្ថបទរឿងសំខាន់តែមួយ។ វាទទួលបានទីតាំងដ៏មានកិត្តិយស៖ នៅលើបង្អស់នៃទំព័រ។ វាមានចំណងជើងធំជាងគេបង្អស់។ ទ្រង់ទ្រាយ ទំហំនៃចំណងជើង និងរូបភាពមួយចំនួន វាបានកំណត់ការចែកចាយនូវរឿងផ្សេងទៀតលើទំព័រ។ តែភាពសំខាន់នៃរូបភាព មិនត្រូវតូចល្អិត ឬក៏លុបចោលអត្ថបទផ្សេងទៀតឡើយ ដែលជាលក្ខណៈបុគ្គលក៏សំខាន់ខ្លាំង។ ទំព័រស្ថាបត្យករធ្វើការដើម្បីស្វែងរកការរៀបចំដ៏ល្អបំផុត៖ ពួកគេពិចារណាសមាមាត្រ ហើយថាតើវាសមនឹងស៊ុមដែលបានកំណត់ដូចម្ដេច។

ស្វែងរកសមាមាត្រដែលធ្វើការរួមគ្នា។

ចំណេះដឹងអំពីវិធីធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពនៃផ្នែកនីមួយៗ ក្នុងចំណោមទាំងពីរនេះ គឺទាំងអស់ចាស់ដូចជាគំនូរ ឬក៏តន្ត្រី។ សិល្បៈស្ថាបត្យកម្មនៃប្លង់ទំព័រ ទាក់ទាញការបំផុសគំនិតសមាមាត្រដែលចុះសម្រុងគ្នា ដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងសិល្បៈផ្សេងៗទៀត។

សុខដុមភាពចៀសវាងផលប៉ះពាល់ ដោយប្រើ វិធាន 4-2-1៖ នៅពេលសាច់រឿងសំខាន់មានចំណងជើងលាតសន្ធឹងលើជួរឈរបួនផ្នែកខាងលើនៃ ទំព័រ ស្ដង់ដារអនុវត្តន័កំណត់ថាមិនគួរមានចំណងជើងផ្សេងទៀតនៅលើទំព័រ ជាមួយចំណងជើងបីជួរឈរ ដោយនេះអាចធ្វើអោយខូចដល់សាច់រឿងសំខាន់។ វាអាចទោះជាយ៉ាងណា ជាទូទៅអាចមានចំណងជើងមួយ ឬពីរ នៅក្នុងតួសំខាន់នៃទំព័រ។

សុខដុមភាពនៃប្រភេទមើលឃើញអ័ព្ទ ដោយប្រើ វិធាន 6-3-2៖ នៅពេលសាច់រឿងសំខាន់មានចំណងជើង ដែលលាតសន្ធឹងលើជួរឈរប្រាំមួយ នៅលើបង្អស់នៃទំព័រ ការអនុវត្តស្តង់ដារតម្រូវ គឺគួរតែមានសាច់រឿងតែមួយគត់នៅលើទំព័រ ជាមួយនឹងចំណងជើងបីជួរឈរ ល្អបំផុតគឺនៅ ចំកណ្ដាលនៃខាងក្រោមនៃទំព័រ ហើយដែលវាអាចជាទូទៅចំណងជើងជួរឈរពីរ នៅក្នុងតួសំខាន់នៃទំព័រ។

សមាមាត្រមាស

វិធីដ៏ល្អដើម្បីទទួលបានសមាមាត្រសុខដុមភាព នៅពេលបង្កើតប្លង់ គឺត្រូវបែងចែកទំព័រចេញជាបួនកន្លែងដោយប្រើសមាមាត្រមាសជំនាន់ដើម (ត្រឡប់ទៅ 1.618)។ នេះធានាបានថាចន្លោះ “ក្នុងសមាមាត្រខ្ពស់បំផុត និងមធ្យម”, សម្រាប់ប្រើនៅក្នុងសម្ដីរបស់គណិតវិទូម្នាក់ជនជាតិក្រិចឈ្មោះ អឺក្លីដ។ 

លេខនព្វន្ធ គឺមានភាពងាយស្រួលទៅបីទំហំទំព័័រក៏ដោយ (មើលឧបសម្ព័ន្ធ)៖

ចែក ទទឹង (W) នៃទំព័រដោយសមាមាត្រមាស៖

ទទឹងទំព័រ ÷ 1.618 = x

ដកលទ្ធផលពីទទឹង(W)៖

ទទឹងទំព័រ – x = y

គណនាប្រវែងតម្លៃ “y” ទទឹងនៅខាងលើនៃចតុកោណកែង (AB) ជាការល្អគិតចាប់ពី ខាងស្ដាំខាងលើជ្រុង (B)  នៃចតុកោណកែង។

តម្លៃ “y” មានតម្លៃបង្ហាញពីទីតាំងរបស់ ចំណុច P1 ញពីតាមទទឹង(AB)  នៃចតុកោណកែង។

ប្រើប្រាស់ ចំណុច P1 នេះ គូស បន្ទាត់ផ្ដេក ចែកទំព័រជាផ្នែកដែលមិនស្មើគ្នាប៉ុន្តែជា “សមាមាត្រមាស”

ធ្វើវាដូចគ្នាដែរជាមួយ កំពស់ (H) នៃទំព័រ >ពុះបន្ទាត់ផ្ដេក នៅ ចំណុច P2, វាស់ចាប់ពីខាងក្រោមផ្នែកខាងស្ដាំ នៃចតុកោណ។

ទំព៏រនេះត្រូវបានចែកចេញជាបួនជ្រុងផ្សេងគ្នា ដែលបង្កើតបានជាសមាមាត្រដែលចុះសម្រុងគ្នា ដែលបង្ហាញពីសាមញ្ញភាពច្បាស់់ និងចម្រុះភាព។

នីមួយៗនៃផ្នែកទាំងបួន បើចាំបាច់ ត្រូវចែកជាតូចៗទៀត ដោយប្រើរូបមន្តដដែល។ ក្នុងគំនិតក្រឡាចក្រត្រង្គនេះអាចកែសម្រួលជាច្រើនរបៀប បន្ទាត់បញ្ឈរ ឬ ផ្ដេក ដើម្បីរាប់ “ជណ្ដើរ” បំបែកជួរឈរ និងទីតាំងអត្ថបទដែលជាប់នឹងពីរតំបន់។

ចងចាំ៖

  • ជ្រើសរើសពុម្ពអក្សរដោយប្រុងប្រយ័ត្នរក្សាបែបធម្មតាៗ៖ ការប្រើអក្សរច្រើនប្រភេទ ចម្រុះពេកធ្វើឱ្យអ្នកអានហត់។ ប្រើពុម្ពអក្សរពីរ៖ ពុម្ពអក្សរ serif ឬក៏ Times សម្រាប់អត្ថបទ ហើយពុម្ពអក្សរ sans-serif ដូចជា Helvetica សម្រាប់ចំណងជើង និងចំណងជើងតូចៗ។ លេងជាមួយរឿងនិទាន ប្រើអក្សរដិត និង អក្សរទ្រេតសម្រាប់អត្ថបទ អាស្រ័យទៅលើប្រភេទរបស់អ្នក។
  • ប្រុងប្រយ័ត្នចំពោះការប្រើកថាខណ្ឌ ការប្រើកថាខណ្ឌមិនមែនជាការចាប់ផ្ដើម នៃអត្ថបទ វាជាអារម្ភកថាខ្លីៗបង្ហាញពីអត្ថបទរបស់អ្នក និងអញ្ជើញអ្នកអានឱ្យបន្តអាន។
  • ក្រឡេកមើលការរំលង អ្នកមិនអាចបញ្ឈប់អត្ថបទរបស់អ្នកនៅកន្លែង ណាក៏បាននោះ ទេ ពិសេសមិនចំកណ្ដាលប្រយោគ សូម្បីតែនៅទំព័រមុខបើ អត្ថបទនៅសល់មានទំព័រ ជាច្រើននៅលើកាសែត។ អ្នកមិនត្រូវបណ្ដោយឱ្យការលោតប៉ះពាល់ដល់ភាពងាយស្រួលនៃការអាន និងភាពស្ទាត់ជំនាញឡើយ។

បន្ទប់ថ្មី ដែលមានលទ្ធភាពគូរគ្រោងការណ៍ច្បាស់លាស់ ហើយនៅជាប់នឹងពួកគេគឺល្អប្រសើរក្នុងការគ្រប់គ្រងការរចនា អត្ថបទគំរូដោយផ្ទាល់ ហើយផ្ញើបន្តទៅការិយាល័យបោះពុម្ពផ្សាយដើម្បីផ្ទៀងផ្តាត់ និងអនុវត្ត។