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21. La gamification de l’information

S’informer en s’amusant ? Et pourquoi pas. Depuis une petite dizaine d’année, le jeu et l’humour sont venus s’immiscer dans des contenus journalistiques important pour permettre au lecteur de mieux intégrer les éléments d’information.

Du quiz au serious game : amuser en informant

Pas besoin d’un grand jeu vidéo pour s’amuser. Vous êtes sûrement déjà tombé sur un quiz d’actualité sur un grand site d’information en ligne. La gamification de l’information commence là. Les formes sont très diverses et peuvent prendre de quelques jours à quelques mois pour être développées.

Dans sa forme la plus poussée, la gamification de l’information devient le serious game ou newsgame (“jeu d’actualité” en anglais). Ce dernier se trouve à la frontière entre le journalisme et le jeu vidéo. On y incarne généralement un personnage qui vit une aventure qui va durer dans le temps. Des efforts sont placés dans le graphisme et le design du jeu.

Quelques exemples efficaces

  • Le jeu du budget de l’Etat : vous venez d’être nommé ministre du budget, à vous de décider comment l’argent des français va être dépensé
  • Primaires à gauche : essayez de remporter l’investiture du PS pour l’élection présidentielle de 2012
  • Jeu d’Influence : incarnez un responsable de communication qui conseille un élu lors d’une catastrophe dans sa ville